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穆氏建築設計(M Moser Associates)的SketchUp可建造模型

在過去的 50 多年中,穆氏建築設計( M Moser Associates )作為一家全球性的建築設計公司,
在辦公類項目的設計與施工中擁有廣泛的項目經驗。在穆氏的工作流程中,SketchUp軟件不僅用於概念創作和設計,而且還是貫穿整個項目直至交付的一個關鍵溝通工具辦公空間渲染圖展現精雕細刻的細節。通過我們對穆氏建築設計機構發展團隊( Organizational Development Team )的Charles Corley ( Director )和 Jason Li ( Associate )的採訪,了解到他們如何將虛擬設計與施工( VDC )同項目設計工作和交付成果結合得如此完美。

“VDC”對於穆氏意味著什麼?

Charles: VDC 即是虛擬設計與施工( Virtual Design and Construction ),這裡我們指的是一個完全可建造的三維模型設計工作流程,它使任何人都能夠理解並參與到項目之中。通過 VDC 我們可以創建一個有效的虛擬環境,無論是否經過培訓或是否擁有充足的經驗,都能讓所有項目參與者對項目的方方面面非常清楚。傳統方式中項目參與人員只能依賴專業平面圖來獲得共同的理解,這些圖紙往往是符號的堆積,信息分散且抽象。而我們利用統一的 SketchUp 3D 模型就能模擬完整準確的視覺效果,從而使項目溝通事半功倍。

所見即所得,桌子看起來就是桌子,牆看起來就是牆。一切建模都反應真實情況。你無需專業的解釋就可以完全理解施工圖紙而進行協同工作。

穆氏希望盡可能多地為一個項目負責。最理想的情況是,我們同時身兼設計師、工程師、採購員以及承包商的角色。如果您樂意的話,交付的成果即是已完工的項目。縱觀我們遍布全球的所有辦公室,我們全部使用 VDC 方式,原因就是需要讓每個人都相互理解。 人們對於施工的理解因文化、認識和背景而存在差異,因此我們希望每一個人之間可以有意義地進行互動,並充分利用彼此的貢獻和專業知識,這是通過在現場施工之前建立 SketchUp 模型來實現的。VDC 是一種溝通工具,可以讓每個人都走上通往正確結果的道路。

穆氏的業務主要專注於哪些類型的項目?

Charles :我們設計並建造辦公場所,不僅限於企業的辦公室,還有企業園區、實驗室、私立醫院、私立教育機構和各種類型的辦公場所。只要你說的出來,我們基本都做過。

使用像 SketchUp 這樣靈活的工具,對於商業室內設計是非常重要的,這些類型的項目在整個項目過程中會一直不斷地進行修改。對於更傳統的建築項目,有很多事項需要在施工前提前確認,諸如施工許可、結構計算以及採購材料。然而對於辦公場所,甚至超大型辦公空間,設計和變更一直都在持續地發生著,甚至建築面積大小也很可能會發生很大的變化,不同部門的位置佈局會移動,企業的合併和收購也可能會改變辦公室的整體格局。SketchUp 的高靈活性使整個團隊(包括客戶、專家和承包商)能夠跟上進度。

虛擬施工讓一切隱藏的細節開始變得觸手可及。

渲染圖:不僅僅是一個漂亮美觀的立面,背後的工程同樣可以引人注目。

你們的工作方式有什麼獨特之處?

Charles 在某些方面,我們就像頑童一般。我們對變革持精進態度,對建築信息的思考也在不斷演變。在許多設計事務所依然沉浸於更傳統的施工圖紙作業中時,我們正試圖將一切建築信息的圖紙和記錄作為真正的協作和 3D 設計工作的副產品。

我們不想給從未見過這個項目的人員發一大堆圖紙然後說:“看看這些圖紙,然後給我們報價吧!”我們更希望從一開始就讓他們參與其中。這意味著從概念階段到最終完工,來自各專業領域的參與者,承包商、供應商和客戶會在 3D 模型的環境中一起協同工作。

我們正在試圖撼動許多人不想改變的事情。Jason 和我都遇到過很多“鬥智斗勇”的案例,你會發現人們對於變化並不如你所想像地那麼積極,他們對工作方式的轉變通常持懷疑和猶豫。我們最終破解了他們很多的疑慮,例如“你不能使用 SketchUp 給某些部門提交正式圖紙”,“它不夠準確”或者“我們無法同使用其他軟件的設計顧問進行協作”。這些疑慮已經被我們徹底解決了。

Jason:穆式在業界是非常獨特的,因為我們的側重點不僅僅是設計,還必須考慮承包商和施工過程。對於許多設計公司來說,當他們交付設計並完成施工圖紙之後,他們的任務就結束了,然而我們交付的是一個完整的結果。除此之外,有時我們的角色還會繼續延伸到運營和維護階段。

在同一個地區內,LayOut可以為任何項目製作施工詳圖模板。

你們的設計師負責設計可建造模型,那麼他們可以在第一輪設計就這麼做嗎?

Charles :並非每個設計師都具備真正了解施工的經驗。他們往往會先畫出設計意向圖,然後和其他各方合作討論,從而了解設計真正可以實現的形式。

舉個例子,最近我們有一個團隊正在討論如何設計一個結構複雜的接待台。會議中的承包商指出:“如果桌子可以縮短 4 英寸,我們便可以使用現成的組件,而不必加工製造任何定製件。” 於是設計師做出了相應的改變,理性地說這其實並不會真正地影響整體外觀,但是這個改變顯著地縮減了成本和交付週期。類似這種問題,成千上萬個討論在不斷地發生著,其中許多在 2D 圖紙中是很難實現的。

Jason:我們每天都在進行協作。我們的設計工作並不像工廠生產線作業那樣,我的部分完成就傳遞給下一個人,或者說:“這裡是一大堆圖紙,你拿去繼續接著幹吧!”項目都是通過討論和頭腦風暴來實現的。所有參與者都有不同的背景,這種工作方式可以讓我們真正地避免對設計師的意圖產生誤解。


虛擬施工模擬可以為施工現場作業節省數個月的時間。

人們總是會有不同的意見,所以項目是否總能夠按照目標推進 ?

Charles 在我們的會議上你可以看到一群來自不同專業的人,他們一同看著一個在大屏幕上旋轉的 SketchUp 模型。會議主持者並不能夠解答所有的問題,他其實更多的是“主要的提問者”。整個團隊一起回答這些問題,然後在實時模型中標註並截圖。他們談論哪裡需要改變,有時甚至是現場即時進行設計改變。因此這是一個充分的團隊協同工作。

關鍵的想法主要源自於客戶,但是通常會有很多種不同的意見。有人可能會說:“我想確保我有足夠數量的會議室”,另一位說:“我想確保我們能夠按時完工”,再一位說:“我想確保我從海外來的老闆滿意”等等。將所有這些目標融會貫通才能定義一個成功的項目。

Jason:我們使用 VDC 作為一種可以確保設計師、工程師、專家、專業人員和客戶能夠在同一個平台 (SketchUp) 上進行交流的工作方法。我們的期望是讓每一個項目參與者都能了解項目的目標,從而取得一個滿意的成果。

項目全過程協作,從而確保項目的順利交付。

一個流暢美觀的前台區域在施工前、施工期間以及完工後的樣子。

建立一個可建造的 3D 模型看起來是一項非常耗時的工作。這確實有比看起來更加高效嗎?

Charles:很多人會說,你可以在 CAD 中比 SketchUp 更快更便利地做一些工作,然而我們發現如果你可以智慧地運用 SketchUp ,情況就不一樣了。人們常常對於時間效率有一種錯誤的理解,將一個項目交給幾位繪圖員,他們可能會花費數百小時畫圖,而不是花時間去理解施工。然後,資深設計師必須應用其 20 多年的經驗來有效地解讀並審查每一張圖紙。出 3D 透視效果圖的話,視覺設計師需要再花大量時間去準備出有限的幾張渲染效果圖。所有這些花費的時間都應該累加在一起考慮。

Jason : VDC 工作方法會促使正在繪圖的人們思考他們將要建造什麼,他們不能只是畫畫線條。使用這套工作方法,建模的人員在 SketchUp 創建全部信息,然後他們將模型拆分為 LayOut 中的不同視圖。關鍵區別在於,任何變化都會在整套圖紙集合中立即體現,以便每個人的工作都更快速便捷。

整個工作流程更加緊湊且一目了然。如有有錯誤將會是顯而易見的,“哦,看這裡,這堵牆沒有正確地與門窗豎框連接。”我們可以直觀地看到哪些是具有可建造性的,哪些是失敗的,我們可以及早發現問題。與此同時,花在視覺效果上的時間也減少了很多。我們可以通過 SketchUp 插件快速地從任何角度生成 3D 透視圖,這樣只需要花費幾分鐘時間而不是數個小時。


每發現一個潛在衝突,便又消除了一個施工現場問題。

利用爆炸式的 3D 模型飛越動畫,保證讓所有人都信息同步一致。

您的客戶希望在早期設計階段看到什麼樣的透視圖?

Jason 我們的目標是提供出色的視覺效果來幫助傳達我們的想法。曾經我們有一個專門負責渲染的可視化專家團隊,但是這卻成為了一個瓶頸,因為訓練有素的3D 視覺設計師的人數非常有限,使用他們的時間需要提前預約。

我們現在已經建立了一套盡可能全部在 SketchUp 中進行的工作方法,並且這是最快捷有效的方法。這並不是一個很難的學習曲線,每個人都可以快速掌握,每個人都可以利用插件生成出色的效果圖。由於不同辦公室硬件條件不同,在上海和新加坡我們傾向使用基於GPU的渲染器諸如 Enscape ,在印度更傾向於基於 CPU 的渲染器比如 SU Podium 。

Charles:我們聘請第三方繪製透視圖也會遇到種種問題。比如效果設計師為了讓某個設計看起來更加美觀,便會自由發揮。在這個過程中,他們可能會詳細了解未來內部的外觀樣貌,但通常他們會忽略通風口、檢修口、連接縫以及消防噴淋系統的實際存在,因為效果圖設計師會認為這些東西都很醜。更甚是,效果圖設計師有可能會放大或縮小某些物體,給人一種不真實的美好的錯覺假象。

轉換到 VDC 工作方法之後,我們可以確保透視效果圖符合實際情況。我們還可以不依賴外界隨時生成美麗的效果圖,可以快速地從不同角度查看。如果使用傳統的工作流程,幾張有限角度的效果圖可能會因為設計的變化而一次又一次地被反復更新,這樣便缺少了很多的靈活性。

效果圖:一個視覺上令人驚嘆的工作環境即是一個工作高效的工作環境。

你們這套工作方法通行於全球不同國家和地區的嗎?

Charles:我們之所以研製這套工作方法,是因為我們發現所合作的施工承包商各自具有不同的工作方式。然而, VDC 的可建造性卻能適用於任何地方。我們能夠建立虛擬模型並且說:“你確定這是你想要的設計嗎?因為看這裡,這裡是可以改進。”,這些是非常有價值的。可建造模型避免了浪費資源和材料,並且在進行施工之前,我們可以對細節的推敲進行到極致。

如果將項目中的一切都視為終將整合在一起的獨立系統,那麼項目在傳統的設計深化(Design Development )階段就需要大量的協調工作。我們將這個階段稱之為集成深化階段 (Integrated Development) ,因為我們實際上是將供電、照明、分區和家具系統結合在一起考慮。

照片:一個乾淨清爽的空間,並採用天然材料的設計成品

集成深化階段是進行大部分變更和決策的階段。圖紙和文檔中記錄了我們在這個階段協作努力中達成的共識。目前我們還是需要圖紙的,但是他們僅僅是作為記錄我們已經作為定論並達成共識的結果,然而這並不是通過圖紙而達到這個共識的。我們的工作方法完全基於一個高度可建造模型,一個考慮虛擬施工模擬的模型。

關於穆氏建築設計

穆氏建築設計M Moser Associates 自1981 年起,致力於為各類企業、私營醫療和教育機構提供辦公環境的設計和交付服務。來自穆氏全球16 個分支,超過900 名專業人士通力合作,以全方位的辦公空間解決方案為客戶打造不同規模的、有形的和數字化的工作環境。

轉自blog.sketchup.com
Richard Marshall著Leo Zhang譯
本文由 SketchUp 原廠授權轉載