製作紋理及材質所需的 Substance 套件,可讓您的 3D 創作中各種細節鉅細靡遺的呈現。不論您任職於遊戲、電影、建築或設計產業,Substance 應用程式都能協助實現您最瘋狂的創意。
使用此功能強大的應用程式,您可以即時在模型上繪製 3D 紋理。在任何物件上,智慧材質會自動調整,以顯示逼真的磨損痕跡。另外,工作流程不具破壞性,您可以隨心所欲地進行實驗。嘗試可調整以配合任何形狀的遮罩預設集,並使用可隨時隨地修改的各種筆刷。
將專業品質的 3D 紋理帶到專案中。您可以從 Substance Source 下載超過 1,800 個可完全自訂、且由我們的專家和特邀超級巨星藝術家所製作的材質。然後產生無限多的紋理變化。此材質庫也能在各大數位內容創作應用程式和遊戲引擎內部進行存取。
此新一代應用程式可讓您輕鬆建立材質集合。您可以混合和調整現有材質,或是從相片和高解析度掃描中建立新的材質。它是需要真實世界參照的首選工作流程,同時適用於探索。讓 Alchemist 協助您腦力激盪和快速迭代。
Substance Designer 是建立自訂材質的產業標準,讓您擁有完整的製作控制權。設計拼貼紋理和圖樣,並編輯完整的紋理集。在此無破壞性、節點型環境中從頭開始建立,或利用 Designer 不斷擴充的指令碼功能。每個設計精確無比,一如預想。
在製模、轉譯到遊戲引擎的 3D 處理中,Substance 檔案也能搭配其他應用程式正確播放。直接在 Adobe Dimension、Epic Games Unreal Engine 4、Unity、Autodesk Maya 和 3ds Max 等應用程式和遊戲引擎中,匯入、調整和匯出 Substance SBSAR 檔案。